目標
依目前官方鍵產生設定、檢查警告,並在備份後套用。
目前驗證範圍
這些數量由連結工具使用的相同資料自動產生,並同步更新。
試用具體案例
起始條件
將玩家人數上限設為12並產生設定。
預期結果
輸出中應包含ServerPlayerMaxNum=12,變更清單中也應列出該設定項目。
- ServerPlayerMaxNum
- 12
下一步操作
處理警告、備份存檔、停止伺服器、套用檢查過的檔案,然後重新啟動。
開啟連結的工具適用範圍與限制
產生設定不會套用檔案,也不能表示硬體足以支援12名玩家。重新啟動後請檢查伺服器。
開始前準備
開啟這些已驗證工具,確保每個決定都使用目前資料。
逐步流程
依序開啟連結工具,確認目前資料,並在遊戲時參考結果。
檢查結果
花費資源或套用變更前,請確認每個檢查點。
- 伺服器設定助手已檢查限制、警告和不可用數值。
- 據點核心隊伍規劃器已在投入資源前明確要求和下一步行動。
- 建築物已檢查限制、警告和不可用數值。
- 製作計算器已在投入資源前明確要求和下一步行動。