已驗證的資料集

製作計算器

合併多個製作目標,庫存只扣除一次,並在需要你決定的中間配方處停止展開。

帕魯球

以帕魯球登錄的一種配方為例,每次直接需要帕魯礦碎片 × 1,產出1。這是一次製作的數量,不一定等於目標數量。若有多種配方,請先比較投入與產出,再選擇實際使用的配方。本例不會自動選擇或計算其他配方。

該配方標示的工作量為300。不要將工作量解釋為秒數或某隻帕魯的生產速度。目標超過單次產量時,應同時核對製作次數與素材總量。先從目標扣除已有成品,再於相應階段計入已有中間素材一次。同一庫存若在成品與下級素材兩處重複扣除,會低估準備量。

開啟素材詳情可繼續查看其配方和已確認的取得、用途關係。多個目標需要相同素材時,先合併需求再檢查製作單位。將需求與庫存分開,便於區分現在可製作的部分與需要補充的素材。計算器提供多種配方時,請確認選擇符合目前設施與進度。

若關聯科技、建築或用途,請查看各詳情的解鎖條件與素材。擁有素材不等於已滿足科技或設施條件。從預定用途往回追溯,可減少提早消耗其他目標素材的情況。最後將遊戲內實際庫存與所選配方核對後再製作。