雙屬性合併計算
已透過遊戲傷害計算流程驗證+1剋制 · 1.5×
0無已驗證優勢 · 1×
−1被剋制 · 0.66×
除無屬性外,同屬性攻擊計為−1(0.66×)。
無屬性攻擊不會得到−1的相剋分數。
此倍率僅用於屬性計算階段。最終傷害還會受攻擊、防禦、技能、被動、暴擊、弱點部位與世界設定影響。
已驗證的資料集
比較九種帕魯屬性的優勢與弱點,並查看各屬性的帕魯與主動技能。
箭頭由攻擊屬性指向已確認對其有利的防禦屬性。
除無屬性外,同屬性攻擊計為−1(0.66×)。
無屬性攻擊不會得到−1的相剋分數。
此倍率僅用於屬性計算階段。最終傷害還會受攻擊、防禦、技能、被動、暴擊、弱點部位與世界設定影響。