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스킬
액티브 스킬 · 패시브 스킬 · 파트너 스킬
스킬
이 페이지에서는 ‘스킬’의 다음 내용을 확인할 수 있습니다: 액티브 스킬 · 패시브 스킬 · 파트너 스킬. 먼저 이 페이지에서 해결하려는 질문을 정한 뒤, 기본 설명과 적용 조건을 함께 읽으세요. 이름이 비슷한 대상도 용도와 효과가 같다고 볼 수 없으므로 분류와 상세 조건을 구분해야 합니다. 개별 항목의 정보, 화면에서 제시한 예시, 연결된 다른 대상의 정보가 각각 무엇을 설명하는지 확인하고, 전체 목록의 범위를 한 항목의 특성으로 해석하지 마세요.
이 화면에서 비교할 수 있는 표시 정보는 다음과 같습니다: 액티브 스킬 · 패시브 스킬 · 파트너 스킬. 각 값의 라벨과 단위, 적용 조건을 확인한 다음 다른 정보와 연결해 해석하세요. 수량과 한도, 요구 조건과 결과는 서로 다른 의미이므로 같은 기준의 항목끼리 비교해야 합니다. 서로 관계없는 수치를 더하거나 표시되지 않은 값을 0으로 처리하지 마세요. 한 가지 값만으로 자신의 게임에서 필요한 모든 조건이 충족되었다고 판단할 수는 없습니다.
이용 순서는 관련 대상이나 조건을 찾고, 상세 정보를 확인한 뒤, 다음 판단에 필요한 연결 항목을 검토하는 방식이 좋습니다. 선택을 바꾸는 조작이 있다면 활성 조건과 결과 표시도 다시 확인하세요. 계획에 넣은 내용과 게임에서 실제로 완료한 행동은 구분해야 합니다. 결과를 적용하기 전에는 현재 장비와 보유 자원, 진행 상태를 게임에서 대조하세요. 이 페이지가 개인의 저장 상태를 자동으로 확인해 주는 것은 아닙니다.
함께 살펴볼 연결 항목의 예시는 산성비, 에어 블레이드, 공기 대포, 아포칼립스, 워터 제트 및 빔 슬라이서입니다. 모든 링크가 같은 관계를 뜻한다고 가정하지 말고 각 영역에 표시된 관계를 따라 이동하세요. 연결된 상세에서 조건을 확인한 다음 원래 항목으로 돌아와 필요한 부분을 다시 비교할 수 있습니다. 확인되지 않은 관계는 미확인 상태로 두며, 표시가 없다는 이유로 다른 관계나 선행 조건까지 없다고 단정하지 마세요.