실전 가이드

목표 중심 거점 운영

목표

거점에서 수행할 작업부터 정하고 팰 역할, 제작 수요와 건축물을 연결합니다.

현재 검증 범위

이 수치는 연결된 도구와 동일한 데이터에서 자동 생성되며 함께 갱신됩니다.

건축물
472도감 항목
제작 계산기
1,286레시피
아이템
1,892도감 항목

시작 전 준비

각 결정을 현재 데이터로 확인할 수 있도록 다음 검증된 도구를 준비하세요.

단계별 절차

연결된 도구를 순서대로 열어 현재 데이터를 확인하고, 결과를 게임 옆에 두고 활용하세요.

  1. 1거점 핵심 팀 플래너팰을 고르기 전에 거점 목표, 필요한 작업 역할, 최소 레벨과 팀 제한을 정하세요.
  2. 2팰 도감필요한 작업 적성을 기준으로 팰을 비교하고 계획한 역할을 담당할 후보만 남기세요.
  3. 3건축물배치를 확정하기 전에 각 작업을 지원하는 건축물과 진행 요구 사항을 확인하세요.
  4. 4제작 계산기직접 재료와 확장 재료 수요를 계산하고 사용자가 골라야 하는 레시피가 남으면 그 지점에서 멈추세요.
  5. 5아이템자원을 쓰기 전에 아이템 도감에서 남은 입력값, 분류와 레시피 링크를 최종 확인하세요.

결과 확인

자원을 사용하거나 변경 사항을 적용하기 전에 각 항목을 확인하세요.

  • 거점 핵심 팀 플래너자원을 쓰기 전에 요구 사항과 다음 행동을 확정했습니다.
  • 팰 도감선택한 항목과 선택 이유를 기록했습니다.
  • 건축물제약 조건, 경고와 제공 불가 값을 확인했습니다.
  • 제작 계산기자원을 쓰기 전에 요구 사항과 다음 행동을 확정했습니다.
  • 아이템제약 조건, 경고와 제공 불가 값을 확인했습니다.