
#106
Mit einem charakteristischen Tanz bringt es seinen Gegner aus dem Takt. Bei Revierkämpfen verliert, wer zuerst den Rhythmus des anderen übernimmt. Balz, Zeitvertreib, alles läuft über Tanz! Aber was sagt es uns, wenn es einen Menschen antanzt?
- LP
- 105
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 115
- Seltenheit
- 6
- Arbeitseignung
- Bergbau 5 · Aussaat 4 · Sammeln 4
- Nachtaktiv
- Nein
Verifiziertes Profil
- Unterstützung
- 100
- Nahrung
- 6
- Männlich-Wahrscheinlichkeit
- 50%
- Weiblich-Wahrscheinlichkeit
- 50%
- Langsames Gehen
- 150
- Gehen
- 180
- Laufen
- 550
- Reitsprint
- 1000
- Transport
- 400
- Schwimmen
- 165
- Schwimmsprint
- 300
- Ausdauer
- 180
Dies sind Ausgangswerte. Das tatsächliche Verhalten kann auch von Fähigkeiten, Passiva, Ausrüstung und Welteinstellungen abhängen.