Berechnung für zwei Elemente
Über die Schadensberechnung des Spiels verifiziert+1Stark · 1.5×
0Kein bestätigter Vorteil · 1×
−1Schwach · 0.66×
Angriffe auf dasselbe Nicht-Neutral-Element zählen −1 (0,66×).
Neutrale Angriffe erhalten nie den Wert −1.
Dieser Multiplikator gilt nur für den Elementschritt. Der Endschaden hängt außerdem von Angriff, Verteidigung, Fähigkeiten, Passiven, kritischen oder Schwachpunkttreffern und Welteinstellungen ab.
Elektro
WasserStark
FeuerStark
GrasStark
EisStark
ErdeStark
DracheStark
SchattenStark
NeutralStark