
#15
Gibt man Jolthog einen Stoß, setzt es seine gespeicherte Elektrizität frei. Die dabei erzeugte Spannung von über zehn Million Volt macht ihn zu einer gefährlichen improvisierten Wurfwaffe.
- LP
- 70
- Angriff
- 75
- Verteidigung
- 70
- Seltenheit
- 1
- Arbeitseignung
- Stromerzeugung 1
- Nachtaktiv
- Nein
Verifiziertes Profil
- Unterstützung
- 100
- Nahrung
- 1
- Männlich-Wahrscheinlichkeit
- 50%
- Weiblich-Wahrscheinlichkeit
- 50%
- Langsames Gehen
- 30
- Gehen
- 60
- Laufen
- 400
- Reitsprint
- 550
- Transport
- 215
- Schwimmen
- 120
- Schwimmsprint
- 165
- Ausdauer
- 100
Dies sind Ausgangswerte. Das tatsächliche Verhalten kann auch von Fähigkeiten, Passiva, Ausrüstung und Welteinstellungen abhängen.