实用指南

战斗准备

目标

困难战斗前比较已验证的属性倍率、主动技能、健康状态与治疗。

当前验证范围

这些数量由链接工具使用的同一数据自动生成,并同步更新。

属性克制
9图鉴条目
主动技能
317技能
帕鲁图鉴
299帕鲁
帕鲁健康
7健康状态

试用具体案例

初始条件

选择水属性攻击火属性,再将水属性添加为防守方的第二种属性。

预期结果

防守方只有一种属性时,倍率为1.5×;两项相性分数相互抵消后,倍率为1×。

水属性 → 火属性
+1 → 1.5×
水属性 → 火属性 + 水属性
+1 − 1 = 0 → 1×

下一步操作

选择攻击属性前,请比较防守方完整的属性组合。

打开关联工具

适用范围与限制

这里只计算属性倍率阶段。攻击、防御、技能、被动技能和世界设置也会影响伤害。

开始前准备

打开这些已验证工具,确保每个决定都基于当前数据。

分步流程

按顺序打开链接工具,确认当前数据,并在游戏时参考结果。

  1. 1属性克制选择攻击属性和一到两个防御属性,比较已验证的属性缩放阶段;不要将其视为最终总伤害。
  2. 2主动技能按当前属性、威力和冷却数据比较主动技能候选,不虚构性能等级。
  3. 3帕鲁图鉴输入观察到的帕鲁能力值并使用已验证的IV范围;结果有歧义时保留范围,不强选单值。
  4. 4帕鲁健康将每种健康状态与可用治疗信息对应,不估算未提供的细节。
  5. 5队伍覆盖构建器把计划中的帕鲁加入队伍构建器,检查属性、工作和重复覆盖;不可用的目的权重不是排名。

检查结果

消耗资源或应用更改前,请确认每个检查点。

  • 属性克制已记录所选项目及其理由。
  • 主动技能已记录所选项目及其理由。
  • 帕鲁图鉴已检查限制、警告和不可用数值。
  • 帕鲁健康已检查限制、警告和不可用数值。
  • 队伍覆盖构建器已在投入资源前明确要求和下一步行动。