
#187
Ele faz correr eletricidade por ferimentos, queimando o corpo do adversário. Uma briga entre Orserks é sempre resolvida em questão de segundos.
- PV
- 120
- Ataque
- 130
- Defesa
- 115
- Raridade
- 9
- Aptidão para trabalho
- Geração de energia 8 · Transporte 4 · Trabalho manual 3
- Noturno
- Não
Perfil verificado
- Suporte
- 100
- Alimentação
- 9
- Probabilidade de macho
- 50%
- Probabilidade de fêmea
- 50%
- Caminhada lenta
- 100
- Caminhada
- 185
- Corrida
- 900
- Arrancada montado
- 1200
- Transporte
- 250
- Natação
- 1620
- Arrancada na água
- 2160
- Vigor
- 100
Estes são valores de referência; o comportamento real também pode depender de habilidades, passivas, equipamento e configurações do mundo.