Conjunto de dados verificado

Vantagens elementais

Compare forças e fraquezas dos nove elementos e encontre Pals e habilidades ativas relacionados.

Fluxo de vantagens elementais

Cada seta vai do elemento atacante a um elemento contra o qual ele tem vantagem verificada.

  1. ElétricoÁguaForte
  2. ÁguaFogoForte
  3. FogoGramaForte
  4. FogoGeloForte
  5. GramaTerraForte
  6. TerraElétricoForte
  7. GeloDracônicoForte
  8. DracônicoEscuridãoForte
  9. EscuridãoNão elementalForte

Cálculo de dois elementos

Verificado no cálculo de dano do jogo
+1Forte · 1.5×
0Sem vantagem verificada · 1×
−1Fraco · 0.66×

Atacar o mesmo elemento não neutro vale −1 (0,66×).

Ataques neutros nunca recebem pontuação −1.

Este multiplicador vale apenas na etapa elemental. O dano final também depende de ataque, defesa, habilidades, passivas, acertos críticos ou em pontos fracos e configurações do mundo.