Poradnik praktyczny

Przygotowanie do walki

Cel

Porównaj zweryfikowane mnożniki żywiołów, aktywne umiejętności, stany zdrowia i leczenie.

Aktualny zweryfikowany zakres

Te liczby są generowane z tych samych danych co połączone narzędzia i aktualizowane razem z nimi.

Relacje żywiołów
9wpisów katalogu
Umiejętności aktywne
317umiejętności
Baza Pali
299Pali
Zdrowie Pali
7stanów zdrowia

Sprawdź konkretny przykład

Warunki początkowe

Wybierz atak Wodny przeciw Ognisty, a następnie dodaj Wodny jako drugi żywioł obronny.

Oczekiwany wynik

Jeden żywioł obronny daje 1.5×; dwie oceny relacji znoszą się, dając 1×.

Wodny → Ognisty
+1 → 1.5×
Wodny → Ognisty + Wodny
+1 − 1 = 0 → 1×

Następne działanie

Przed wyborem żywiołu ataku porównaj pełną kombinację obronną.

Otwórz powiązane narzędzie

Zakres i ograniczenia

To tylko etap mnożnika żywiołów. Atak, obrona, umiejętności, cechy pasywne i ustawienia świata również wpływają na obrażenia.

Przed rozpoczęciem

Pozostaw te zweryfikowane narzędzia otwarte, aby każda decyzja korzystała z aktualnego katalogu.

Procedura krok po kroku

Otwieraj narzędzia po kolei, sprawdzaj aktualne dane i korzystaj z wyniku podczas gry.

  1. 1Relacje żywiołówWybierz żywioł ataku oraz jeden lub dwa żywioły obrony i porównaj zweryfikowany etap skalowania, nie traktując go jako całkowitych obrażeń końcowych.
  2. 2Umiejętności aktywnePorównaj aktywne umiejętności według bieżących danych żywiołu, mocy i czasu odnowienia bez tworzenia poziomów wydajności.
  3. 3Baza PaliWprowadź zaobserwowane statystyki Pala i użyj zweryfikowanych zakresów IV; niejednoznaczny wynik pozostaw jako zakres.
  4. 4Zdrowie PaliDopasuj każdy stan zdrowia do dostępnych informacji o leczeniu i nie szacuj brakujących szczegółów.
  5. 5Kreator pokrycia drużynyDodaj planowane Pale do kreatora drużyny i sprawdź pokrycie żywiołów, pracy i duplikatów; niedostępne wagi celu nie są rankingiem.

Sprawdź wynik

Przed wydaniem zasobów lub zastosowaniem zmian potwierdź każdy punkt.

  • Relacje żywiołówZapisano wybraną opcję i jej uzasadnienie.
  • Umiejętności aktywneZapisano wybraną opcję i jej uzasadnienie.
  • Baza PaliSprawdzono warunki, ostrzeżenia i niedostępne wartości.
  • Zdrowie PaliSprawdzono warunki, ostrzeżenia i niedostępne wartości.
  • Kreator pokrycia drużynyWymagania i następne działanie są jasne przed wydaniem zasobów.