Obiekt zamieniający ruch obrotowy w energię elektryczną. Nie jest zbyt wydajny, a Pale pracujące przy nim tracą wartość SAN, lecz zdobywają przy tym punkty doświadczenia.
- Kategoria
- Infrastruktura
- Typ
- Elektryczność
- Poziom odblokowania
- 26
- Ranga budowli
- 1
- Nakład budowy
- 5000
- Wymagana energia
- Bez energii
- PŻ
- 10 000
- Obrona
- 4
Materiały
Technologia odblokowania
Wartości pochodzą ze zweryfikowanych tabel budowli, technologii, produkcji i obiektów mapy. Pojemność magazynów oraz pośrednie powiązania farm lub przydziałów nie są pokazywane do czasu bezpośredniej weryfikacji.