Udało ci się pokonać Marcusa Drydena i zdobyć Kluczową Sferę Chciwości. Następnym celem jest Wieża Jednostki Badań Genetycznych PAL.
- Zadania główne
- Zadanie 21
- Doświadczenie
- 15 210
- Przedmioty
- 0
Cele
Cele 1
- Poszukaj wskazówek dotyczących kolejnej wieży
Cele 2
- Znajdź Pal Sferę Kitsuna
Cele 3
- Wróć do zleceniodawcy i przekaż Pal Sferę z Kitsunem
Cele 4
- Poszukaj wskazówek w Opuszczonych ruinach
Cele 5
- Zdaj raport zleceniodawcy
Cele 6
- Poszukaj zbiegłego badacza
Cele 7
- Zdaj raport zleceniodawcy
Cele 8
- Zdaj raport zleceniodawcy
Wyświetlane są tylko cele wyraźnie podane w grze.