Atak na ten sam nieneutralny żywioł daje −1 (0,66×).
Neutralne ataki nigdy nie otrzymują wyniku −1.
Ten mnożnik dotyczy tylko etapu żywiołu. Na końcowe obrażenia wpływają też atak, obrona, umiejętności, pasywy, trafienia krytyczne lub w słaby punkt oraz ustawienia świata.