実践ガイド

戦闘準備

目的

難しい戦闘の前に属性倍率、アクティブスキル、健康状態と治療を比較します。

現在の検証範囲

この件数はリンク先と同じデータから自動生成され、同時に更新されます。

属性相性
9カタログ項目
パル図鑑
299パル
パルの健康
7健康状態

具体例を試す

開始時の条件

水属性で炎属性を攻撃する設定を選び、次に防御側の二つ目の属性として水属性を追加します。

期待される結果

防御側の属性が一つなら1.5×です。二つの相性スコアは打ち消し合い、1×になります。

水属性 → 炎属性
+1 → 1.5×
水属性 → 炎属性 + 水属性
+1 − 1 = 0 → 1×

次に行うこと

攻撃属性を選ぶ前に、防御側の属性の組み合わせ全体を比較してください。

リンク先のツールを開く

対象範囲と制限

これは属性倍率を適用する段階だけを示します。攻撃、防御、スキル、パッシブスキル、ワールド設定もダメージに影響します。

始める前の準備

各判断を現在のデータで確認できるよう、検証済みツールを開いておきます。

手順

リンク先を順番に開き、現在のデータを確認してゲーム中に参照してください。

  1. 1属性相性攻撃属性と一つまたは二つの防御属性を選び、検証済みの属性スケーリング段階を比較します。これは最終総ダメージではありません。
  2. 2アクティブスキル現在の属性、威力、クールダウンでアクティブスキル候補を比較し、性能ティアは作りません。
  3. 3パル図鑑観測したパルの能力値を入力して検証済みIV範囲を使い、曖昧な結果は一つに決めず範囲のままにします。
  4. 4パルの健康各健康状態を利用できる治療情報と対応させ、提供されない詳細は推測しません。
  5. 5チームカバレッジビルダー計画したパルをチームビルダーに追加し、属性・作業・重複の範囲を確認します。利用できない目的別重みは順位ではありません。

結果の確認

資源を使う、または変更を適用する前に各項目を確認してください。

  • 属性相性選んだ項目とその理由を記録しました。
  • アクティブスキル選んだ項目とその理由を記録しました。
  • パル図鑑制約、警告、利用できない値を確認しました。
  • パルの健康制約、警告、利用できない値を確認しました。
  • チームカバレッジビルダー資源を使う前に要件と次の行動を確定しました。