目的
難しい戦闘の前に属性倍率、アクティブスキル、健康状態と治療を比較します。
現在の検証範囲
この件数はリンク先と同じデータから自動生成され、同時に更新されます。
- 属性相性
- 9カタログ項目
- アクティブスキル
- 317スキル
- パル図鑑
- 299パル
- パルの健康
- 7健康状態
- チームカバレッジビルダー
- 299パル
具体例を試す
開始時の条件
水属性で炎属性を攻撃する設定を選び、次に防御側の二つ目の属性として水属性を追加します。
期待される結果
防御側の属性が一つなら1.5×です。二つの相性スコアは打ち消し合い、1×になります。
- 水属性 → 炎属性
- +1 → 1.5×
- 水属性 → 炎属性 + 水属性
- +1 − 1 = 0 → 1×
次に行うこと
攻撃属性を選ぶ前に、防御側の属性の組み合わせ全体を比較してください。
リンク先のツールを開く対象範囲と制限
これは属性倍率を適用する段階だけを示します。攻撃、防御、スキル、パッシブスキル、ワールド設定もダメージに影響します。
始める前の準備
各判断を現在のデータで確認できるよう、検証済みツールを開いておきます。
手順
リンク先を順番に開き、現在のデータを確認してゲーム中に参照してください。
結果の確認
資源を使う、または変更を適用する前に各項目を確認してください。
- 属性相性選んだ項目とその理由を記録しました。
- アクティブスキル選んだ項目とその理由を記録しました。
- パル図鑑制約、警告、利用できない値を確認しました。
- パルの健康制約、警告、利用できない値を確認しました。
- チームカバレッジビルダー資源を使う前に要件と次の行動を確定しました。