実践ガイド

目的別の拠点運営

目的

必要な作業からパルの役割、クラフト需要、建築物をつなげます。

現在の検証範囲

この件数はリンク先と同じデータから自動生成され、同時に更新されます。

パル図鑑
299パル
建築物
472カタログ項目
アイテムデータベース
1,892カタログ項目

具体例を試す

開始時の条件

ツールを開いてケーキのレシピ1を選び、数量を2に変更し、所持材料は空欄にしてください。

期待される結果

表には二つのケーキに必要な直接の材料が表示されます。

小麦粉
10
赤いベリー
16
ミルク
14
卵
16
ハチミツ
4

次に行うこと

これらの材料を用意してください。原材料を集める前に、展開された材料一覧も別途確認してください。

リンク先のツールを開く

対象範囲と制限

所持品の数量によって正味の必要量は変わります。中間素材のレシピが一意に決まらない場合は選択してください。数量から調理時間を予測することはできません。

始める前の準備

各判断を現在のデータで確認できるよう、検証済みツールを開いておきます。

手順

リンク先を順番に開き、現在のデータを確認してゲーム中に参照してください。

  1. 1拠点チームプランナーパルを選ぶ前に拠点の目的、必要な作業役、最低レベル、チーム上限を決めます。
  2. 2パル図鑑必要な作業適性でパルを比較し、計画した役割を満たす候補だけを残します。
  3. 3建築物配置を確定する前に各作業を支える建築物と進行要件を確認します。
  4. 4クラフト計算ツール直接材料と展開後の材料需要を計算し、選択が必要なレシピでは処理を止めます。
  5. 5アイテムデータベース資源を使う前にアイテム図鑑で残りの入力、分類、レシピへのリンクを確認します。

結果の確認

資源を使う、または変更を適用する前に各項目を確認してください。

  • 拠点チームプランナー資源を使う前に要件と次の行動を確定しました。
  • パル図鑑選んだ項目とその理由を記録しました。
  • 建築物制約、警告、利用できない値を確認しました。
  • クラフト計算ツール資源を使う前に要件と次の行動を確定しました。
  • アイテムデータベース制約、警告、利用できない値を確認しました。