Conjunto de datos verificado

Afinidades elementales

Compara las fortalezas y debilidades de los nueve elementos y encuentra Pals y habilidades activas relacionados.

Flujo de afinidades elementales

Cada flecha va del elemento atacante a un elemento contra el que tiene una ventaja verificada.

  1. RayoAguaFuerte
  2. AguaFuegoFuerte
  3. FuegoPlantaFuerte
  4. FuegoHieloFuerte
  5. PlantaTierraFuerte
  6. TierraRayoFuerte
  7. HieloDragónFuerte
  8. DragónOscuridadFuerte
  9. OscuridadNo elementalFuerte

Cálculo de dos elementos

Verificado en el cálculo de daño del juego
+1Fuerte · 1.5×
0Sin ventaja verificada · 1×
−1Débil · 0.66×

Atacar al mismo elemento no neutral puntúa −1 (0,66×).

Los ataques neutrales nunca reciben una puntuación de −1.

Este multiplicador solo se aplica al paso elemental. El daño final también depende de ataque, defensa, habilidades, pasivas, golpes críticos o puntos débiles y ajustes del mundo.